<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WoW Ahead - Все о World of Warcraft.</title>
		<link>http://maxwow.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 02 Feb 2009 11:17:21 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://maxwow.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Патч 3.0.8а</title>
			<description>Сегодня на оффициальных серверах был установлен патч 3.0.8а, в котором были исправлены некоторые ошибки.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Внесенные исправления:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Общие:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Анимация шлемов на женских персонажах расы людей будет отображаться правильно при использовании двуручного оружия или ружей. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff4500&quot;&gt;Рыцари Смерти&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;Время перезарядки способности «Воющий ветер» (5 секунд) будет отображаться корректно. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Охотники&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff4500&quot;&gt;:&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;Аспекты охотника более не связаны перезарядкой, общей с другими способностями. Все аспекты охотника имеют собственное время перезарядки, равное 1 секунде. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#9400d3&quot;&gt;Чернокнижники&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;Способность &lt;A href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=698&quot;&gt;«Ритуал призыва»&lt;/A&gt; будет работать правильно. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Сегодня на оффициальных серверах был установлен патч 3.0.8а, в котором были исправлены некоторые ошибки.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Внесенные исправления:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Общие:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Анимация шлемов на женских персонажах расы людей будет отображаться правильно при использовании двуручного оружия или ружей. &lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff4500&quot;&gt;Рыцари Смерти&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;Время перезарядки способности «Воющий ветер» (5 секунд) будет отображаться корректно. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Охотники&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff4500&quot;&gt;:&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;Аспекты охотника более не связаны перезарядкой, общей с другими способностями. Все аспекты охотника имеют собственное время перезарядки, равное 1 секунде. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#9400d3&quot;&gt;Чернокнижники&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;Способность &lt;A href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=698&quot; target=&quot;null&quot;&gt;«Ритуал призыва»&lt;/A&gt; будет работать правильно. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://maxwow.ucoz.com/news/2009-02-02-87</link>
			<dc:creator>MaxK</dc:creator>
			<guid>https://maxwow.ucoz.com/news/2009-02-02-87</guid>
			<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 11:17:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый игровой мир PvP</title>
			<description>На оффициальном сайте World of Warcraft сообщается об открытии нового игрового мира (PvP):&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;EM&gt;«Мы рады сообщить об открытии нового русскоязычного игрового мира «Ткач Смерти» (PvP), который будет принадлежать к боевой группе «Вихрь». Врата Ан’Киража и Врата Солнечного Колодца в новом мире закрыты. Переносить персонажей в него можно будет по истечении 90 дней.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  Обсудить все, что касается нового игрового мира, вы можете на оффициальном форуме»&lt;/EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>На оффициальном сайте World of Warcraft сообщается об открытии нового игрового мира (PvP):&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  «Мы рады сообщить об открытии нового русскоязычного игрового мира «Ткач Смерти» (PvP), который будет принадлежать к боевой группе «Вихрь». Врата Ан’Киража и Врата Солнечного Колодца в новом мире закрыты. Переносить персонажей в него можно будет по истечении 90 дней.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  Обсудить все, что касается нового игрового мира, вы можете на оффициальном форуме»&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://maxwow.ucoz.com/news/2009-02-02-86</link>
			<dc:creator>MaxK</dc:creator>
			<guid>https://maxwow.ucoz.com/news/2009-02-02-86</guid>
			<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 10:56:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Патч 3.1.0? Близзард отрицает и называет фальшивкой...</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.buffed.ru/fileadmin/buffed_ru/wordpress/2009/02/baron_run.jpeg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;В последние пару дней в интернете стали появляться сведения, которые, якобы, являлись полным описанием патча 3.1.0, который, как известно, должен вскоре появиться в сети. Наряду с кучей ПвП-шных изменений, которые, если честно, выглядят вполне логично и более чем достойно, мы имеем дело с новой инстанцией The Ruby Sanctum, о которой по крайней мере до сегодняшнего дня не слышно было ни слова.&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.buffed.ru/fileadmin/buffed_ru/wordpress/2009/02/baron_run.jpeg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;В последние пару дней в интернете стали появляться сведения, которые, якобы, являлись полным описанием патча 3.1.0, который, как известно, должен вскоре появиться в сети. Наряду с кучей ПвП-шных изменений, которые, если честно, выглядят вполне логично и более чем достойно, мы имеем дело с новой инстанцией The Ruby Sanctum, о которой по крайней мере до сегодняшнего дня не слышно было ни слова. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Также интересно, что в данной версии профикшены практически все ошибки, которые уже на протяжении нескольких лет не дают покоя нeкоторым игровым классам.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как бы то ни было, Близзард отбивается от данной информации руками и ногами, отрицая причастность к написанию. Поскольку всё выглядит слишком уж подозрительно профессионально, можно подозревать, что у них там опять случалось очередное ЧП и произошла утечка информации. Может быть, частично, а умники уже доработали кусочек на свой лад, а может быть и полностью, как месть какого-нибудь уволенного программиста или дизайнера. Уж что-что, но ляпы всяких видов присущи Близзарду последнее время более чем регулярно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Полный текст читайте на нашем &lt;A href=&quot;http://maxwow.ucoz.com/forum/12-266-1&quot;&gt;форуме&lt;/A&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://maxwow.ucoz.com/news/2009-02-02-85</link>
			<dc:creator>MaxK</dc:creator>
			<guid>https://maxwow.ucoz.com/news/2009-02-02-85</guid>
			<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 07:55:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Билд 9464 на PTR 3.0.8</title>
			<description>Тестовые реалмы были обновлены до нового билда. Он не принес много изменений, но некоторые из них довольно интересные.&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://wowinfo.ucoz.ru/news_pic2/newinstaller.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>Тестовые реалмы были обновлены до нового билда. Он не принес много изменений, но некоторые из них довольно интересные.&lt;BR&gt;  Новый установщик и загрузчик (Launcher)&lt;BR&gt;&lt;P&gt;Установщик патчей и загрузчик были обновлены, теперь у них новый интерфейс&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://wowinfo.ucoz.ru/news_pic2/newinstaller.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;  &lt;STRONG&gt;Другие изменения&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Вещи&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.wowhead.com/?item=40706&quot;&gt;Libram of Reciprocation&lt;/A&gt; теперь имеет шанс увеличить рейтинг критического удара (Ранее - Хаст)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Наложение чар&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.wowhead.com/?spell=44576&quot;&gt;Enchant Weapon&lt;/A&gt; - Lifeward - Зачаровывает мили оружие, добавляя шанс вылечить владельца при ударе. (Ранее - лечило от 140 до 160, скорей всего изменилось только описание и эффект останется таким же как раньше)&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.wowhead.com/?spell=62257&quot;&gt;Enchant Weapon - Titanguard&lt;/A&gt; Зачаровывает оружие на +50 выносливости (Ранее было +75)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Инжинерия&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.wowhead.com/?item=40769&quot;&gt;Scrapbot &lt;/A&gt;теперь позволяет вам починить вашу экипировку.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Рыцарь смерти&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;  Blood&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.wowhead.com/?spell=55233&quot;&gt;Vampiric Blood&lt;/A&gt; теперь временно добавляет Рыцарю Смерти + 15% (ранее было 20%) максимального здоровья и увеличивает количество здоровья, генерируемого от спеллов и эффектов на 35% (ранее 50%) на 20 сек. После того как эффект спадает, здоровье уменьшается.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Друид&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;  Balance&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.wowhead.com/?spell=16924&quot;&gt;Celestial Focus&lt;/A&gt; больше не влияет на Starfall. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Охотник&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;EM&gt;Survival&lt;/EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.wowhead.com/?spell=56344&quot;&gt;Lock and Load&lt;/A&gt; теперь имеет 3/7/10% шанс прокнуться при периодическом уроне. (Ранее было 2/4/6%)&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.wowhead.com/?spell=19801&quot;&gt;Tranquilizing Shot&lt;/A&gt; кулдаун был увеличен с 6 до 8 секунд. Также стоимость спелла была уменьшена с 12% базовой маны до 8%.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Паладин&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;EM&gt;Символ&lt;/EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.wowhead.com/?item=41102&quot;&gt;Glyph of Turn Evil&lt;/A&gt; теперь также увеличивает кулдаун спелла на 8 сек. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Разбойник&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;STRONG&gt;Assassination&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.wowhead.com/?spell=48691&quot;&gt;Ambush&lt;/A&gt; теперь добавляет 2 комбо поинта. (Было 1)&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.wowhead.com/?spell=14137&quot;&gt;Lethality&lt;/A&gt; теперь только увеличивает урон всех комбо ударов, которые не требуют стелса.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://maxwow.ucoz.com/news/2009-01-26-84</link>
			<dc:creator>MaxK</dc:creator>
			<guid>https://maxwow.ucoz.com/news/2009-01-26-84</guid>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 07:16:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Роллбэк арены как и ожидалось</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.buffed.ru/fileadmin/buffed_ru/wordpress/2009/01/arena2.jpeg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;Чудес не бывает. Маленькая толика надежды теплилась у команд, которые, проиграв ареновские поединки на корню, всё-таки получили очки, как за победу.&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.buffed.ru/fileadmin/buffed_ru/wordpress/2009/01/arena2.jpeg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;Чудес не бывает. Маленькая толика надежды теплилась у команд, которые, проиграв ареновские поединки на корню, всё-таки получили очки, как за победу. Близзард огласил своё решение на официальном форуме игры: все ареновские поединки за послепатчевый день будут анулированы. Тем самым, командам, которые играли в среду, придётся заново набивать еженедельные поединки. Напомним, что проблема возникла в связи с внедрением в игру механизма новой системы распределения соперников на арене.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сотрудник же Близзарда Kalgan, взяв слово на официальном форуме игры, рассказал, в чём же на самом деле была проблема. Оказывается, что кроме основного командного рейтинга, существовал ещё и так называемый “скрытый” рейтинг, который должен был отслеживать, насколько соответствующе играет команда для своего рейтинга. На основе этих данных система и должна была подбирать для команды соперников, и именно это место и дало сбой. Тем самым, высокорейтинговые команды сошлись с низкорейтинговыми.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://maxwow.ucoz.com/news/2009-01-26-83</link>
			<dc:creator>MaxK</dc:creator>
			<guid>https://maxwow.ucoz.com/news/2009-01-26-83</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Jan 2009 21:40:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Состоялся нерф паладинов и обещан баф жрецов</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.buffed.ru/fileadmin/buffed_ru/wordpress/2009/01/grand.jpeg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;Сегодня сервера были перестартованы, в процессе чего в игру был введён небольшой хотфикс. Речь идёт о доминации лекарей-паладинов в последнее время. Причиной в первую очередь являлись глифы улучшенного “Света небес”, а во вторую, конечно же, нерф жрецов и их “Круга исцеления”. Тем самым, произошло именно то, чего Близзард совершенно не желал: лечащие классы для походов в инстанции снова стали подбираться с предвзятостью.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.buffed.ru/fileadmin/buffed_ru/wordpress/2009/01/grand.jpeg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;Сегодня сервера были перестартованы, в процессе чего в игру был введён небольшой хотфикс. Речь идёт о доминации лекарей-паладинов в последнее время. Причиной в первую очередь являлись глифы улучшенного “Света небес”, а во вторую, конечно же, нерф жрецов и их “Круга исцеления”. Тем самым, произошло именно то, чего Близзард совершенно не желал: лечащие классы для походов в инстанции снова стали подбираться с предвзятостью.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Итак, в момент рестарта серверов в игру был введён хотфикс, который понерфил глиф “Улучшенного Света Небес” с 20 на 8 метров. Теперь, по мнению Близзарда, лечащие классы стали более-менее равными в своих умениях.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В это же время на форуме жрецов отписался сотрудник Близзарда по имени Ghostcrawler, оценив недовольство сообщества, которое играет этим классом, справедливым. При этом Краб рассказал, что в патче 3.1.0 планируется грандиозный бафф этого класса, а поэтому жрецам нужно ещё немного помучаться. Что же, мы надеемся, что слова не будут брошены на ветер. Жрецы, после всех имзываний над этим классом, заслужили баф.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://maxwow.ucoz.com/news/2009-01-26-82</link>
			<dc:creator>MaxK</dc:creator>
			<guid>https://maxwow.ucoz.com/news/2009-01-26-82</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Jan 2009 21:36:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Наш сервер.</title>
			<description>&lt;P&gt;У нашего сайта появились свои серверы!&lt;/P&gt;&lt;P&gt;4 сервера &lt;/P&gt;&lt;P&gt;1)3.0.3 х20&lt;/P&gt;&lt;P&gt;2)3.0.3 фан&lt;/P&gt;&lt;P&gt;3)2.4.3 х20&lt;/P&gt;&lt;P&gt;4)2.4.3 фан&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;У нашего сайта появились свои серверы!&lt;/P&gt;&lt;P&gt;4 сервера &lt;/P&gt;&lt;P&gt;1)3.0.3 х20&lt;/P&gt;&lt;P&gt;2)3.0.3 фан&lt;/P&gt;&lt;P&gt;3)2.4.3 х20&lt;/P&gt;&lt;P&gt;4)2.4.3 фан&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Фан серверы находятся тут : &lt;A href=&quot;http://wowultima.3dn.ru/&quot;&gt;WoWUltima&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Серверы с повышенными рейтами(х20) находятся тут :&lt;A href=&quot;http://wow-wick.ucoz.ru/&quot;&gt;WoW Wick&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://maxwow.ucoz.com/news/2009-01-24-81</link>
			<dc:creator>MaxK</dc:creator>
			<guid>https://maxwow.ucoz.com/news/2009-01-24-81</guid>
			<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 21:20:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ален Брак о перспективах WoW.</title>
			<description>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.buffed.ru/fileadmin/buffed_ru/wordpress/2008/11/wow_2.jpeg&quot; border=0&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;Джей Ален Брак, ведущий продюсер игры World of Warcraft, сообщил в интервью порталу IncGamers несколько любопытных фактов, а также поделился информацией о планах на будущее. Так, например, больше не секрет, что Blizzard не ограничится “Королём Лич” а уже сейчас занимается разработками третьего аддона, который, судя по всему, должен появиться в 2010 году в продаже.&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.buffed.ru/fileadmin/buffed_ru/wordpress/2008/11/wow_2.jpeg&quot; border=0&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;Джей Ален Брак, ведущий продюсер игры World of Warcraft, сообщил в интервью порталу IncGamers несколько любопытных фактов, а также поделился информацией о планах на будущее. Так, например, больше не секрет, что Blizzard не ограничится “Королём Лич” а уже сейчас занимается разработками третьего аддона, который, судя по всему, должен появиться в 2010 году в продаже.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;В общей сложности далеко не факт, что после того, как гильдия под названием “25 ноября” вычистила Наксрамас на максимальном уровне, Blizzard-у не придётся балансировать WotLK по новой, усложняя уровень проходимости подземелий, понижая ДПС персонажей, возможно, даже возвращая назад на сегодняшний день совершенно не окупившую себя новую систему баффов.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;И всвязи с этим далеко не факт, что WotLK, при всей его внешней оригинальности, на самом деле не окажется ещё одним сыроватым продуктом. Осталось дождаться только фидбэка от ПвПшников…&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://maxwow.ucoz.com/news/2008-11-17-79</link>
			<dc:creator>MaxK</dc:creator>
			<guid>https://maxwow.ucoz.com/news/2008-11-17-79</guid>
			<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 12:07:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первый 80-й “Рыцарь Смерти”.</title>
			<description>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.buffed.ru/fileadmin/buffed_ru/wordpress/2008/11/todes.jpeg&quot; border=0&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;В то время, как “нормальные” игроки упорно пыхтят над уровнями и продвигаются к заветной цели - 80, уже 15 ноября, тихо и бесшумно отпраздновал свой максимальный уровень первый в истории игры 80-й “Рыцарь Смерти”. Оркиня Dessembrae с европейского сервера Mazrygos. B интервью порталу deathknight.info игрок признался, что цели на установление рекорда у него не было вообще. Просто, парень, скажем так, замечтался, позабыв, что надо изредка есть, регулярно спать и заниматься другими повседневными делами. &lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 147px; HEIGHT: 89px&quot; height=89 alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.buffed.ru/fileadmin/buffed_ru/wordpress/2008/11/todes.jpeg&quot; width=115 border=0&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;В то время, как “нормальные” игроки упорно пыхтят над уровнями и продвигаются к заветной цели - 80, уже 15 ноября, тихо и бесшумно отпраздновал свой максимальный уровень первый в истории игры 80-й “Рыцарь Смерти”. Оркиня Dessembrae с европейского сервера Mazrygos. B интервью порталу deathknight.info игрок признался, что цели на установление рекорда у него не было вообще. Просто, парень, скажем так, замечтался, позабыв, что надо изредка есть, регулярно спать и заниматься другими повседневными делами. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;“Я думаю, что единственной причиной столь быстрой прокачки моего персонажа послужило желание как можно быстрей перейти к учёбе. Ведь я сказал себе - учиться начнём лишь тогда, когда пркоачаем персонажа.”&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;Поэтому уже заранее, задолго до выхода Короля Лич, игрок начала собирать материалы, приносящие хонор его персонажу в столицах.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;Ну, а спал он всего в сумме 7 часов с момента выхода аддона….&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://maxwow.ucoz.com/news/2008-11-17-78</link>
			<dc:creator>MaxK</dc:creator>
			<guid>https://maxwow.ucoz.com/news/2008-11-17-78</guid>
			<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 12:04:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Немцы первыми сложили всех боссов альянса за пару часов</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Как сообщают наши коллеги из buffed.de, на немецком сервере Frostwolf впервые в Европе за одну-единственную ночь силами всего двух гильдий были уничтожены все повелители альянса. Все члены гильдии, учавствовавшие в рейде, получили звание “За Орду”, а также чёрного боевого медведя от Тралла лично. &lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.buffed.ru/fileadmin/buffed_ru/wordpress/2008/10/bar.jpeg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В первом рейде учавствовало около 200 человек и, несмотря на позывные и призывы к оружию мелкой группки альянсовских защитников столиц, большинство игроков продолжало заниматься фармом золота и посылало рубившихся насмерть коллег в открытую подальше. Не зря потом, в форуме, произошедшее на сервере было названо позором для альянса.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Второй рейд, спустя пару дней, гильдия уже проводила в составе всего 120 человек и верхом на медведях, но на сей раз не так успешно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.buffed.de/usernews_images/2076/fullsize/wowscrnshot102308060116ik0.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.buffed.de/usernews_images/2076/fullsize/WoWScrnShot_102408_074358.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://maxwow.ucoz.com/news/2008-11-01-77</link>
			<dc:creator>MaxK</dc:creator>
			<guid>https://maxwow.ucoz.com/news/2008-11-01-77</guid>
			<pubDate>Sat, 01 Nov 2008 18:31:54 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>